Ciekawe miejsca w Sacred  |
| Autor |
Wiadomość |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-09-11, 15:47
|

|
|
| YubY napisał/a: | | jak, gdzie i wogóle na czym wykorzystać ten klucz (i czy się opłaca) |
Nie wydaje mi się, żeby ten kluczyk był od czego kolwiek potrzebny lub w jakiś sposób wykorzystany, poprostu taki nie zbyt potrzebny "element" w grze. Chyba, że ja czegoś nie wiem, to wtedy mogę się mylić. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-09-11, 17:32
|

|
|
| Pewnie do niczego nie jest potrzebny. Chociaż... może ten klucz coś otwiera tylko nikt o tym nie wie? W każdym razie jak dotąd nikt nie odkrył jego zastosowania. |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-09-11, 17:42
|

|
|
Bo to nie jest GW, gdzie jak tylko kilka osób znalazło jajo, to od razu wszędzie o tym było głośno i każdy latał po kontynentach w poszukiwaniu czegoś związanego z tym jajem. W kilka dni odkryli wszystko, a jest sporo latania i zbierania. A tu jest jakiś klucz o którym wiadomo już sporo czasu i nikt nic więcej na jego temat nie wie No ale możliwe że twórcy dali go tak dla jaj, żeby tylko był i nic nie robił |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
YubY
Bumelant :>


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 6 razy Wiek: 25 Dołączył: 15 Kwi 2007 Posty: 212 Skąd: Piaseczno
|
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-09-11, 19:36
|

|
|
Jeśli chodzi Ci o te kraty, które są po prawej stronie w tej gospodzie, to spokojnie można tam wejść, ale jedynie Wampirzycą, inną postacią nie da rady. Będzie tam dla niej specjalny quest (gdzie spotkasz Królową Wampirów), który można wykonać tylką tą postacią. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-09-11, 19:37, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Cassidy [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-09-11, 19:53
|

|
|
| Thecmelion napisał/a: | | Jeśli chodzi Ci o te kraty, które są po prawej stronie w tej gospodzie, to spokojnie można tam wejść, ale jedynie Wampirzycą, |
Wejść można każdą postacią, ale jedynie grając Wampirzycą będzie tam Królowa.
YubY, po lewej stronie też są kraty, ale nie wiem teraz, czy są za nimi jakieś skrzynki. Tam z kolei można wejść jedynie podczas kampanii wypełniając zadanie "Baza rebelii w kanałach". |
|
|
|
 |
YubY
Bumelant :>


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 6 razy Wiek: 25 Dołączył: 15 Kwi 2007 Posty: 212 Skąd: Piaseczno
|
|
|
|
 |
Szydeł


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 30 Dołączył: 29 Sie 2007 Posty: 26 Skąd: Elbląg
|
Wysłany: 2007-09-11, 21:16
|

|
|
jak jest klucz to raczej oczywiste ze musi cos otwierac ze nie znalezliscie nei znacyz ze tego nie ma:)
kto produkuje klucze a zamkow nie? to jest taki pakiet zamek+klucz |
_____________________________________________________________________ The Temple Guardian
An archaic cyborg, gifted with the ability to alter his head and his arm. He is very dangerous in hand-to-hand combat, but as also mastered technological weapons. Due to the nature of his origin, he has mastered the powerful T-Energy, and can change his environment with it. |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-09-11, 21:29
|

|
|
| Cassidy napisał/a: | | Wejść można każdą postacią, |
Mój błąd, jak zwykle nie sprawdziłem. Chociaż kiedyś próbowałem się dostać i nie mogłem tam wejść (juz nie pamiętam jaką postacią wtedy grałem, chyba Gladem standardowo), a także chyba było to jeszcze na Classicu... ech, już nie ta pamięć.
| Szydeł napisał/a: | | jak jest klucz to raczej oczywiste ze musi cos otwierac |
No dobra, jeśli powiedzmy ten klucz może do czegoś służy i mozna za jego pomocą coś otworzyć... to pomyślmy lepiej, czy znamy jakieś miejsca (zakratowane wejścia do jaskiń, drzwi itp.), których normalnie otworzyć się nie da Bo ja sobie nie mogę w tej chwili nic takiego przypomnieć... |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Szydeł


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 30 Dołączył: 29 Sie 2007 Posty: 26 Skąd: Elbląg
|
Wysłany: 2007-09-11, 21:42
|

|
|
ja CI w tej materii niewiele pomoge bo nie gram tyle zeby pamietac wszystkie lokacje i wszystkie kraty ktorych sie nie da otworzyc
a moze to klucz od mieszkania tego kolesia o ktorym mag mowi? |
_____________________________________________________________________ The Temple Guardian
An archaic cyborg, gifted with the ability to alter his head and his arm. He is very dangerous in hand-to-hand combat, but as also mastered technological weapons. Due to the nature of his origin, he has mastered the powerful T-Energy, and can change his environment with it. |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-09-11, 21:53
|

|
|
| Szydeł napisał/a: | a moze to klucz od mieszkania tego kolesia o ktorym mag mowi? |
Wybacz, nie rozumiem Cię. Nie chodzi Ci przypadkiem o questa Nadobna Pani (czy coś takiego) w Braverock, gdzie trzeba zabić męża tej Pani, a następnie pójść do jej domu i eskortować ją za bramę? Tylko, że w tym queście nie ma nic o żadnym magu A po za tym ten klucz z tamtego questa (tego z pustyni) nie jest potrzebny do tego questa, więc jeżeli miałeś na myśli to o czym tu piszę, to raczej Twoja teoria jest błędna. Może napisz dokładniej o co Ci chodzi
Osobiście sądzę, że ten klucz jest jakąś pozostałością. Sądzę, że tamten quest (ten z czarodziejem) miał być dłuższy, albo w ogóle inny, a o tym kluczu po prostu zapomniano. Zresztą to byłoby nawet sensowne... Ja kiedyś zabiłem Zabójcę (boss), który wyglądał jak Rzezimieszek i zostawił pamiętnik jakiś. Co najdziwniejsze nie był to quest, a sam Rzezimieszek znajdował się... w północnej części bagien. |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-09-11, 22:15
|

|
|
Sprawdziłem na wszelki wypadek tego questa jeszcze raz. Poszedłem do tego czarodzieja, pogadałem z nim, otworzyłem ten wazon, który potrzeba i wyleciał mi ten klucz. Po podniesieniu go z Ziemi zapisał mi się w dzienniku jako przedmiot misji, potem poszedłem do maga, dostałem runkę i koniec zadania (mag też nic ważnego na końcu nie mówił). Poszedłem zpowrotem do tego faceta, który na początku zlecał nam tą misję i też nic, nie da się z nim pogadać. Czyli tak jak mówi Fire Master, najwidzoczniej jest to jakaś stara pozostałość (może podobna jak ta runka dla demonki, o której kiedyś pisał Arcadoos chyba), albo klucz jest tylko tak dla picu, żeby sobie był. Więc chyba nie ma sensu się zbytnio rozczulać nad jakimś kluczem... |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-09-11, 23:18
|

|
|
Raczej wątpię by ten klucz miał jakieś zastosowanie, bo mimo iż w Sacred gra mało osób, to jednak ktoś by coś znalazł już. Po drugie nie ma żadnej podpowiedzi tam w tym zadaniu, co dalej możnaby robić z nim, więc wygląda to na niedokończony quest lub taki jakby EasterEgg, żeby ludzie latali z tym kluczem po różnych miejscach i próbowali coś otwierać nim
| Raen napisał/a: |
| Szydeł napisał/a: | | ze nie znalezliscie nei znacyz ze tego nie ma:) |
Ja też wierzę w jednorożce |
A ja wierzę w Mikołaja, a to że nie dostaję żadnych prezentów, tłumaczę sobie tym, iż byłem niegrzeczny |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
thek [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-09-12, 19:33
|

|
|
| Thecmelion napisał/a: | najwidzoczniej jest to jakaś stara pozostałość (może podobna jak ta runka dla demonki, o której kiedyś pisał Arcadoos chyba), albo klucz jest tylko tak dla picu, żeby sobie był. Więc chyba nie ma sensu się zbytnio rozczulać nad jakimś kluczem... | Przychylam się do tego. A dlaczego? Bo jedynym sensownym miejscem gdzie ten klucz mógłby być wykorzystany jest miejsce związane z tym questem a więc oaza którą wskazuje waza w jakiej go znaleźliśmy. A tam niestety nie ma żadnego domu, skrzyni czy czegokolwiek zamkniętego. Uwierzcie bo biegałem po niej i szukałem z jakąś godzinę Bo przecież patrząc logicznie to tym kluczem raczej nie będzie się otwierało czegokolwiek nie związanego fabularnie z questem, jak choćby gdzieś w Tyr-Hadarze
Nawet Easter Eggi mają powiązania fabularne wynikające z rozmowy (popatrzcie co gada uwolniona Nimue o pojmanej Serafii to zrozumiecie). |
|
|
|
 |
Szydeł


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 30 Dołączył: 29 Sie 2007 Posty: 26 Skąd: Elbląg
|
Wysłany: 2007-09-22, 12:54
|

|
|
| Fire Master napisał/a: | | questa, więc jeżeli miałeś na myśli to o czym tu piszę, to raczej Twoja teoria jest błędna. Może napisz dokładniej o co Ci chodzi |
wlasnei o to co opisal thek (ja wiem ze trudno mnie zrozumiec, przyzwyczailem sie ) |
_____________________________________________________________________ The Temple Guardian
An archaic cyborg, gifted with the ability to alter his head and his arm. He is very dangerous in hand-to-hand combat, but as also mastered technological weapons. Due to the nature of his origin, he has mastered the powerful T-Energy, and can change his environment with it. |
|
|
|
 |
|
|